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Termos e políticas

As regras da mesa

O que você aceita ao usar o Karma, o que fazemos com os seus dados e como a comunidade funciona. Escrevemos em português claro; cada documento começa com um resumo.

Atualizado em 18 de outubro de 2026

Termos de uso

O acordo entre você e o Karma RPG.

Em resumoVocê entra com o Discord, ativa uma chave pessoal e usa o Karma para jogar RPG de mesa. O que você cria é seu. Não use a plataforma para prejudicar ninguém. A plataforma está em beta e pode mudar.

1. Quem somos

O Karma RPG é uma plataforma para jogar RPG de mesa on-line: fichas de personagem, mesas, tabuleiro, escudo do mestre e ferramentas da sessão. É mantido pela Equipe Karma. Contato: [EMAIL DE CONTATO].

2. Aceitação

Ao criar uma conta ou usar o Karma, você concorda com estes termos e com as demais políticas desta página. Se não concordar, não use a plataforma.

3. Conta e acesso

  • O acesso é feito pela sua conta do Discord. Você é responsável por manter essa conta segura.
  • Para usar o Karma é preciso ativar uma chave de acesso. A chave vale uma única vez, fica vinculada à conta que a ativou e não pode ser transferida.
  • Você precisa ter 13 anos ou mais. Se tiver menos de 18, use o Karma com o conhecimento e a autorização dos seus pais ou responsáveis.
  • Uma pessoa, uma conta. Contas criadas para burlar suspensões serão encerradas.

4. O que você cria

Fichas, mesas, mapas, retratos, notas e mensagens que você cria continuam sendo seus. Para que a plataforma funcione, você nos dá uma licença limitada, gratuita e não exclusiva para guardar, processar e mostrar esse conteúdo às pessoas com quem você o compartilha (por exemplo, a sua mesa). Essa licença termina quando você apaga o conteúdo ou a conta, salvo cópias de segurança mantidas pelo tempo descrito na Política de Privacidade.

Você garante que tem o direito de usar as imagens e os textos que envia. Não envie conteúdo de terceiros sem autorização, como livros digitalizados ou artes protegidas.

5. Uso aceitável

Não é permitido:

  • tentar acessar contas, mesas ou dados de outras pessoas;
  • atacar, sobrecarregar ou tentar burlar a segurança da plataforma, inclusive gerar ou adivinhar chaves;
  • revender, compartilhar ou publicar chaves de acesso;
  • usar o Karma para qualquer atividade ilegal ou que viole as Diretrizes da comunidade.

6. Suspensão e encerramento

Podemos suspender ou encerrar contas que violem estes termos, de forma proporcional à gravidade e, quando possível, com aviso prévio. Você pode encerrar a sua conta a qualquer momento pelo contato acima.

7. Plataforma em beta

O Karma está em desenvolvimento. Funções podem mudar, ser adicionadas ou retiradas, e pode haver falhas e indisponibilidade. Recomendamos exportar as fichas importantes (as fichas têm a opção Exportar).

8. Responsabilidade

Trabalhamos para manter a plataforma estável e os dados seguros, mas não garantimos funcionamento ininterrupto. Nada nestes termos afasta direitos garantidos pelo Código de Defesa do Consumidor.

9. Mudanças nestes termos

Quando houver mudança relevante, avisaremos na plataforma antes que ela passe a valer. Continuar usando o Karma depois disso significa aceitar a nova versão.

10. Lei e foro

Estes termos seguem as leis do Brasil. Fica eleito o foro do domicílio do consumidor.

Compras e reembolso

Como funciona a compra da chave de acesso.

Em resumoA chave é paga, pessoal e vale para uma conta. Você pode desistir em até 7 dias da compra e receber o dinheiro de volta.

1. O que você compra

A chave de acesso libera a sua conta no Karma RPG. O preço e o que está incluído aparecem antes da compra. Itens visuais da Loja, se pagos, seguem estas mesmas regras.

2. Direito de arrependimento

Pelo artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor, você pode desistir da compra em até 7 dias contados da data do pagamento, sem precisar justificar. Peça pelo [EMAIL DE CONTATO]. O valor é devolvido pelo mesmo meio de pagamento, e a chave correspondente é desativada.

3. Depois de 7 dias

Também devolvemos o valor se a chave não funcionar e não conseguirmos resolver, ou se a plataforma for encerrada antes de você conseguir usá-la.

4. Chave revogada

Chaves revendidas, compartilhadas publicamente ou obtidas por fraude podem ser desativadas sem reembolso.

5. Pagamento

O pagamento é processado por [EMPRESA DE PAGAMENTO]. O Karma não recebe nem guarda os dados do seu cartão.

Política de privacidade

Que dados usamos, por quê e como você controla isso, conforme a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei nº 13.709/2018).

Em resumoUsamos o mínimo para você entrar e jogar: os dados básicos do seu Discord e o que você cria nas mesas. Não vendemos dados, não usamos publicidade nem ferramentas de rastreio. Você pode pedir uma cópia ou a exclusão dos seus dados quando quiser.

1. Quem cuida dos seus dados

A Equipe Karma é a controladora dos dados tratados na plataforma. Para qualquer assunto de privacidade, inclusive falar com o encarregado (DPO), escreva para [EMAIL DE CONTATO].

2. Dados que tratamos

Da sua conta do DiscordIdentificador, nome de usuário, nome de exibição e foto de perfil. O e-mail, apenas se o Discord o fornecer no login.
Do que você criaFichas, mesas, convites, mensagens da sala, rolagens, tabuleiro, mapas, retratos e notas.
Da chave de acessoQual chave foi ativada e por qual conta, e o registro da compra.
TécnicosEndereço IP e informações do navegador nos registros do servidor, usados para segurança e para limitar tentativas abusivas.

Não pedimos documentos, endereço nem dados sensíveis.

3. Para que usamos e com qual base legal

Criar e manter a sua conta, liberar a chave e fazer as mesas funcionaremExecução de contrato (art. 7º, V)
Proteger a plataforma contra fraude, abuso e ataquesLegítimo interesse (art. 7º, IX)
Guardar registros de acesso e de comprasObrigação legal (art. 7º, II), como o Marco Civil da Internet
Recursos opcionais, como notificaçõesConsentimento (art. 7º, I), que você pode retirar

4. Com quem compartilhamos

Não vendemos nem alugamos dados. Usamos fornecedores que processam dados em nosso nome:

  • Discord, para o login;
  • Google Firebase, para autenticação e armazenamento na nuvem;
  • Render, que hospeda o servidor;
  • [EMPRESA DE PAGAMENTO], para processar compras.

Esses serviços podem guardar dados fora do Brasil, principalmente nos Estados Unidos. A transferência internacional segue o artigo 33 da LGPD, com fornecedores que adotam cláusulas contratuais e padrões de proteção adequados.

Também compartilhamos dados se a lei ou uma ordem judicial exigir.

Dentro da plataforma, o que você coloca numa mesa aparece para as pessoas daquela mesa. O mestre vê o estado das fichas vinculadas à mesa dele.

5. Por quanto tempo guardamos

  • Dados da conta e do que você cria: enquanto a conta existir. Ao excluir a conta, apagamos em até 30 dias, e as cópias de segurança são substituídas em até 90 dias.
  • Registros de acesso: 6 meses, como pede o Marco Civil da Internet.
  • Registros de compra: pelo prazo exigido pela legislação fiscal e de consumo.

6. Seus direitos

Pelo artigo 18 da LGPD, você pode, a qualquer momento:

  • confirmar se tratamos seus dados e ter acesso a eles;
  • corrigir dados incompletos ou errados;
  • pedir anonimização, bloqueio ou exclusão de dados desnecessários;
  • pedir a portabilidade dos seus dados;
  • saber com quem compartilhamos;
  • retirar o consentimento, quando ele for a base do tratamento;
  • reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).

Para exercer qualquer um deles, escreva para [EMAIL DE CONTATO]. Respondemos em até 15 dias.

7. Segurança

Usamos conexão criptografada, autenticação pelo Discord e regras de acesso que limitam cada pessoa às próprias mesas e fichas. Se acontecer um incidente que possa trazer risco a você, avisaremos e comunicaremos a ANPD, como manda a lei.

8. Crianças e adolescentes

O Karma é para maiores de 13 anos. Adolescentes devem usar com o conhecimento dos responsáveis. Se você souber de uma conta de criança menor de 13 anos, avise pelo contato acima para que ela seja removida.

Cookies e armazenamento local

O que o Karma guarda no seu navegador.

Em resumoNão usamos cookies de publicidade nem de rastreio. O navegador guarda só o necessário para você continuar logado, para as suas preferências e para as fichas abrirem mesmo sem internet.
SessãoMantém você logado (armazenamento do Firebase Authentication e o identificador da conta).
PreferênciasTema, última aba aberta, efeitos ligados ou desligados.
Conteúdo localCópia das fichas, mapas do editor e do retrato animado, para não se perderem sem conexão.
AplicativoArquivos guardados pelo modo aplicativo (service worker) para a plataforma abrir mais rápido e funcionar sem internet.

Você escolhe no aviso de cookies se aceita também o que for opcional (hoje não há nada opcional ligado).

Esses dados ficam no seu aparelho. Você pode apagá-los nas configurações do navegador, em "dados de sites"; ao fazer isso, você sai da conta e as cópias locais que ainda não foram para a nuvem são perdidas.

Diretrizes da comunidade

Como manter a mesa boa para todo mundo.

Em resumoTerror, violência e temas sombrios fazem parte da ficção, e tudo bem. Atacar pessoas reais, não.

O que vale

  • Combine com a sua mesa os limites do que vai aparecer na história. Ferramentas como "linhas e véus" ajudam.
  • Temas pesados na ficção são permitidos dentro da mesa de quem concordou com eles.
  • Respeite o mestre e os outros jogadores, dentro e fora do personagem.

O que não é permitido

  • assédio, ameaças, perseguição ou exposição de dados de outras pessoas;
  • discurso de ódio ou discriminação por raça, etnia, religião, gênero, orientação sexual, deficiência ou origem;
  • qualquer conteúdo sexual envolvendo menores de idade, inclusive em ficção. Tolerância zero, com denúncia às autoridades;
  • conteúdo sexual explícito fora de mesas fechadas entre adultos que concordaram;
  • golpes, spam e venda de chaves;
  • envio de material pirateado, como livros de RPG digitalizados.

Denúncias

Envie para [EMAIL DE CONTATO] com o nome da mesa ou da conta e, se puder, capturas de tela. Avaliamos cada caso e podemos advertir, remover conteúdo ou suspender contas.

Direitos autorais e marcas

De quem são os sistemas de jogo que aparecem no Karma.

Em resumoO Karma é uma ferramenta independente de fãs. Os sistemas pertencem às suas editoras e autores. Para jogar, use os livros oficiais.

O Karma RPG não é afiliado, patrocinado nem endossado pelos donos dos sistemas que suporta. Nomes, marcas e logotipos pertencem aos seus titulares:

  • Vampiro: A Máscara e World of Darkness: Paradox Interactive AB.
  • Ordem Paranormal RPG: Cellbit e Jambô Editora.
  • Histórias Macabras: [TITULAR].
  • Sacramento RPG: [TITULAR].
  • Assimilação: [TITULAR].

As fichas do Karma trazem nomes de regras e resumos escritos com palavras próprias para consulta durante o jogo. Elas não substituem os livros, e não reproduzimos o texto deles.

A marca Karma RPG, o d20 vermelho, o código e o visual da plataforma pertencem à Equipe Karma.

Pedido de remoção

Se você é titular de direitos e acha que algo no Karma infringe esses direitos, inclusive conteúdo enviado por usuários, escreva para [EMAIL DE CONTATO]. Inclua o que é o conteúdo, onde ele está e por que infringe. Analisamos e, quando procedente, removemos rapidamente.